10 月 21 日,Bose 发布公告,宣布已经完成了对潮流耳机品牌 Skullcandy 的收购,交易金额和相关条款都并未公布。
这将让 Bose 旗下的品牌和产品阵容继续扩大。Bose 也将投资 Skullcandy,通过技术、资源和全球渠道来支持后者的发展。同时这次也确认了 Skullcandy 仍将保留品牌自主权,“能以符合自身品牌特性和消费者需求的方式继续发展”,Skullcandy 的总部将继续留在美国犹他州的帕克城(Park City)。

创立于 2003 年的 Skullcandy 很多同学应该都不会陌生,因为它的 logo 是个骷髅头,同时这也是品牌一个重要的设计元素,于是很多同学就直接叫它“骷髅头”了。

Skullcandy 一度在国内做了一些推广,现在相对低调,但也能买到,而它在全球范围和潮流文化、运动、青年社群关系密切,它被认为是潮流耳机那一挂的,某种程度上和 Bose 的定位与受众互补,用 Bose 的话说,双方的合作可以创造新产品和新体验,“触达全球更多消费者”。



同时如果对 Skullcandy 有一些了解,可能对这次的收购也不会太意外,双方在近几年已经有一些合作,部分 Skullcandy 耳机已经是“Sound by Bose”,像是 Method 360 ANC“真无线”耳机就直接将 Bose 的主动降噪作为了核心卖点,而 Crusher 1080 ANC 头戴耳机更是一整套 Bose 的音频方案。

双方将各自特点结合起来打造产品已经经过了验证,这样建立在已经有持续合作的基础上的收购,后续的走向应该会非常平稳自然。同时对 Skullcandy 来说,被 Bose 收购也是个很好的“归宿”,Skullcandy 的多个短板可以由 Bose 直接补上,而经营也有了很大的余地。
而 Bose 这边,虽然一直显得很低调,但它已经默默组建起了一套品牌矩阵。Bose 旗下除了主品牌 Bose,2024 年底 Bose 收购了 McIntosh 集团(旗下有 McIntosh 和 Sonus faber),直接补上了高端 Hi-Fi、豪华音响(Luxury Audio)市场的布局,而现在又有 Skullcandy 可以深入年轻群体,整体实现了全年龄段、不同人群的覆盖。

还有最近的,10 月 1 日 Bose 刚刚收购了 FMOD 游戏音频引擎的开发商 Firelight Technologies,这是在为游戏领域做准备,还有之前 6 月 9 日收购了总部位于维也纳的音频工程和产品开发公司 StreamUnlimited Engineering GmbH,这将体现在智能家居等领域……在面向未来的规划与持续的技术储备方面,Bose 也在将收购作为重要的手段,持续推进着相关的工作。

吴诗源
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